adminAdmin  2021-08-20 02:53 热点新闻资讯 隐藏边栏  6 
文章评分 0 次,平均分 0.0

文 | 张信宇

或许也只有腾讯才有这个家底,在增长持续放缓的时期,又投了500亿元做公益慈善。

8月18日港股收盘后,腾讯发布2021年二季度及上半年财报。财报显示,第二季度,腾讯营收人民币1383亿元,同比增长仅为20%。这是2019年第二季度《和平精英》成功拿到版号并商业化以来,腾讯收入增长最慢的一个季度。

即便是这样,腾讯还是在财报发完后又立刻发了一份公告,表示要“再投500亿元资金,助力共同富裕”。

腾讯对监管环境和社会影响前所未有地重视了起来。

在本季度财报电话会中,腾讯管理层表示,全球互联网监管是大势所趋,中国在互联网领域的结构化监管在世界范围内是领先且严格的。政府需要互联网产业的健康有序发展,公司也欢迎未来有更多监管出现在市场,因为这能更好提高公司的社会价值,规范公司行为,因此公司会充分融入和拥抱这波监管新政策。

“公司会持续保证业务是完全合规的,监管不影响公司长期的业务搭建,会持续在Saas、游戏和短视频领域发力,短期的业务结果也表明公司在正确的方向上。”

腾讯游戏比想象中乐观

财报显示,腾讯二季度游戏收入430亿元,同比增长12%;手机游戏增值服务收入增长13%至408亿元,个人电脑客户端游戏收入增长1%至110亿元,社交网络收入增长9%至290亿元。

不管腾讯自己认不认,或者怎样通过递延以降低游戏收入,市场始终将游戏视为腾讯最主要的业务。不久前,《经济参考报》发表了一篇将游戏描述为“精神鸦片”的文章,虽然这并非直接的监管政策,但由于叠加了市场浓厚的不确定性悲观情绪,当日即将腾讯市值打掉近10%。随后腾讯立刻表示,将继续出台措施限制和减少未成年人在其游戏中花费的时间和金钱。

而披露未成年人游戏流水或许将成为腾讯财报的传统。本季度财报显示,16岁以下玩家在腾讯中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家流水占比为0.3%。

就在半年之前,腾讯也曾首次在财报中谈及未成年人的游戏消费情况:2020年第四季度,18岁以下未成年人在腾讯的中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

也就是说,在可供对比的16岁以下玩家区间里,腾讯骄傲地将其流水占比从3.2%进一步降低到了2.6%。这种数据的披露有望减轻腾讯在舆论和监管层面面临的压力。

两周前,证券时报发表评论文章称,游戏行业作为软件服务业享受税收优惠,也受到诟病,在税收上游戏行业也应该向传统行业适度看齐。如果这类声音对政策形成推动,那么为腾讯贡献三分之一收入的游戏业务毛利必定承压。

不过,腾讯自己在税率问题上仍然表示出了乐观。

此前据彭博社,阿里巴巴预测今年9月份的公司有效税率为20%,比一年前的8%将高出一倍多。但据路透社报道,腾讯管理层预计腾讯在2021年的有效税率将与去年大致相同,为11%。

如果双方预计均为准确,可以推得出阿里的主要收入来源互联网广告和佣金的税率将大幅上调,而腾讯的主要收入来源游戏的税率并不会受到近期税率调整的太大影响。届时,双方的盈利能力将此消彼长。

值得注意的是,今年以来,亚洲主要上市公司巨头中,只有台积电、丰田、招商银行、宁德时代等非互联网公司的市值有所增长,而腾讯、阿里巴巴这两大互联网巨头则跌去了四分之一左右的市值。其中台积电甚至先后超过了阿里和腾讯,暂时获得了亚洲市值最高公司的桂冠。

在今年上半年的互联网巨头监管行动中,阿里巴巴因反垄断被罚了182亿元,但腾讯收获的却并非完全是罚单。

腾讯音乐因反垄断而被禁止购买独家音乐版权,但这也促使其从版权战的业务惯性中走出来,充分参与短视频环境下的在线音乐行业竞争;虎牙和斗鱼的合并案确实被监管叫停,但跟2018年初腾讯投资虎牙时的行业环境相比,这个合并案的意义已经非常小了;此外,腾讯去年发起的对搜狗的收购案被监管顺利放行,这也使腾讯获得了一些搜索推荐和人工智能的团队。

跑得快不如跑得久

除了游戏之外,腾讯财报显示,二季度网络广告业务收入为228亿元,同比增长23%;金融科技及企业服务业务收入为419亿元,同比增长40%。

财报显示,截至6月底,微信及WECHAT的月活跃帐户12.5亿,同比增长3.8%;QQ智能终端月活跃账户数为5.909亿,跌破6亿大关,同比下降8.8%;收费增值服务付费会员数2.29亿,同比增长12.8%。

跟此前几个季度相比,这些增长都不甚理想。而现在,人们从赚来的钱中又愿意花出去的数额可能在下降。

就在腾讯发布二季度财报的前一天,国家统计局同时公布了7月的国民经济运行情况。数据显示,7月份,社会消费品零售总额34925亿元,同比增长8.5%,比6月份大幅回落3.6个百分点。

宏观经济尤其是消费数据也会对腾讯的平台型公司业绩产生较大影响。这意味着,二季度之后紧跟着的三季度财报,即使是暑期游戏旺季,腾讯也很难再获得此前两年的增速。因为统计局统计的国民消费数据,也包含腾讯的媒体、游戏、广告、支付和金融等业务所在的服务业和零售业。

然而,在当前的经济态势和监管环境下,一个更为接近全社会全行业的低增长速度,或许会为腾讯这样的五千亿美金公司创造更持久更稳定的发展空间。

腾讯对此非常清楚。

在财报发布当日,继四个月前投入500亿元启动“可持续社会价值创新”战略后,腾讯宣布再次增加500亿元资金,启动“共同富裕专项计划”,并深入结合自身的数字和科技能力,在注入乡村振兴、低收入人群增收、基层医疗体系完善、教育均衡发展等民生领域提供持续助力。

这是腾讯对一天前中央财经委员会第十次会议精神的互联网企业版表达。腾讯在公告里称,这“一个着眼未来,一个立足当下”的两个500亿元资金将“充分发挥企业在‘三次分配’中的主观能动性,在增进社会福祉、助力共同富裕方面进行持续探索。”

除了巨额资金之外,“数字化产品和科技创新能力”更是腾讯力图证明自己真正价值的一面。在7月的河南水灾救灾互助行动中,腾讯就用“腾讯文档”抓住了展现自己社会影响力的机会,承担了绝好的“连接器”使命。

马化腾在本季度财报的总体评价中再度点名表扬了这款产品:“在河南洪灾期间,我们的云端效率办公解决方案‘腾讯文档’发挥协作编辑功能,在帮助救援人员与受灾民众信息对接上发挥重大作用。”

一边是增长速度创近两年新低,一边是大手笔五百亿五百亿地投入到社会公益中去,腾讯为行业打造了一种互联网与社会相处的新模式。对其它巨头来说,跟不跟,怎么跟,是值得好好思考的命题。

显然,今日奉行“科技向善”的腾讯已经深知,做大不如做稳,跑得快不如跑得久。

寒星刀:课外培训机构被封杀了,做游戏的没人管!学习有罪,娱乐至上!这是哪些大神想出来的

网友bdd9a62:以前,提笼架鸟斗蛐蛐,后来,溜冰场唱歌看小说打架,现在,短视频,打游戏。这个是一种需求,只会被不断更新的事物替代,没有游戏就不玩别的了吗。年轻的精力消耗在打游戏上还是消耗到打架斗殴上?

不是少女款:玩游戏的绝大多数是成年人??我的妈。

就等你来看我:腾讯人均月薪7.8万,相当于大多数底层打工人年薪,建议他们多缴税,少开发游戏。

卷卷桃花一树兮:人不患寡,而患不均

武桀Wi:气人有,笑人无

cqf6107848:给大老板加税,给好企业加税,叫好企业捐钱,没看懂这个逻辑,好企业薪水高,有员工持股,有分红,这不是体现了共同富裕,然后不鼓励反而惩罚?一般企业大小周,义务加班,无公积金,老板吃肉,员工喝西北风,这种企业要鼓励而不惩罚?然后课税捐钱有用吗,能给看着工资单的打工狗加几块钱?

全静白Kl:腾讯是家好企业?

yzyangzhou999:反正那个苹果看不到。

美年大健康许昌体检中心:同学们,你拉一个人玩游戏,他充值的35%归你,我们实现共同富裕![大笑]

Bumplus:这不是线上赌博的套路吗

hono01:还不如传销了 传销是反真钱 什么拉新玩家充值只会返虚拟道具 这帮精得很

2040NEW:平台如果真的有诚意,就建十四亿个消费股,每天到账,每天到账十块五块都是钱,都可以拉动消费,或者每周到账也行,别搞虚的共同富裕。

2040NEW:因为平台是靠用户流量来赚钱的,所以平台应该在税后利润分配消费股份,来反哺市场,这个才是良性的循环,如果只有平台吸血而不反哺市场,很快就会出现一家独大,资金过分聚拢的情况。

stanywhite:共同富裕是平均分钱?那是共同贫穷好吧。共同富裕是让有能力有意愿创造财富的人,获得更多创造的机会。

hjxhjx0804:马化腾腐蚀青少年一代心理,掏空了家长的口袋,成为身价爆富的暴发户,如今在民众的讨骂声中,为了遮掩其丑恶嘴脸,假惺惺地投500亿做公益事业。

网友4774a0a:典型的责任推卸

壮实4n:未成年人游戏上花钱少不意味着玩游戏时间少,他们拿流水来说事那是障眼法,本来小孩也没几个钱不可能像成人那样花钱在游戏上, 但并不意味着小孩玩游戏的时间少,这是两码事。

stanywhite:你说的还是有道理的,但是要怎么拿出数据来,才在不侵犯隐私的情况下,证明玩家是未成年人呢?现实摆在那,流水是最能说明问题的。

第一健行见远:游戏慈善,一个在害我们,一个在助我们,矛盾啊矛盾

死亡之手摩羯:绝大部分90后都是玩游戏的,没看到大面积的颓废吖,基本上能游戏成瘾的,别的也会成瘾

omeipi:看来把鸦片烧了也是错的…

冲天飞鼠:赶紧搞点动作表明自己要为社会服务,然而资本的底层逻辑未变,腾讯资本仍然是当前社会一条巨大的恶龙。

frwsd:最大

liuxiaren:12岁以下0.3%的话即420万的儿童被游戏毒害了,16岁以下占3.2%的话即4480万未成年 人沉迷游戏而荒废学业了。必须从科技手段防止未成年人玩大型纯娱乐游戏。应该开发些有助儿童成长的,有助于同步学习的,有助于提高少年儿童益智健康的游戏,并实施智能化管理防止沉迷。

兆分之一:共同富裕不是捐钱,要有钱人把钱拿出来,那是强迫,是抢劫,是不公平。是我穷我有理,你富你有罪。是嫉妒和仇富。不如多提供一些公益性质的岗位,低息甚至无息的定额助学贷款,举办青少年普法大赛,游泳,长跑之类的活动, 设定奖金。 太多方法,比直接捐钱好多了。 直接搞钱就是促进懒惰和不劳而获。另外鬼知道你500E捐在哪了,捐了之后是不是又被别人贪了。是不是左手倒右手

JerryTanCool:腾讯再不捐钱 会被国家针对死的

甲乙丙yeye:别扯开话题,把游戏关了先[坏笑]

stanywhite:嗯,然后钱流入欧美游戏公司,你就高兴了。娱乐是不可能禁绝的,腾讯不做,国内厂商不做,最终不就是玩欧美的游戏咯。

jtxhjy:真有心。用脚后跟想想真的管理好未成年人的游戏问题吧!从技术上看,不要太简单!

kim2723:腾讯:我捐500亿,大家共同富裕。麻花疼:赶紧出两个新皮肤。财务:营收教上季度增加XXX。

浪里个浪d5:满满的求生欲,比马云有觉悟

史镜阁:给我一份工作可以吗?

我的宝贝是小淘气:玩虚的,弄流量,搞点实体比啥都有贡献

羞羞378:给国家充值,好样的

在德济亭写小抄的落叶松:捂好你们的口袋

滕桐欣6O:哈哈!花钱免灾,估计心都在滴血

网友bdd9a62:以前,提笼架鸟斗蛐蛐,后来,溜冰场唱歌看小说打架,现在,短视频,打游戏。这个是一种需求,只会被不断更新的事物替代,没有游戏就不玩别的了吗。年轻的精力消耗在打游戏上还是消耗到打架斗殴上?

不是少女款:玩游戏的绝大多数是成年人??我的妈。

7维新材:没看出来他们要怎么助力共同富裕啊

卷卷桃花一树兮:人不患寡,而患不均

武桀Wi:气人有,笑人无

koukoucc:做个样子给大家看,省的大家老是盯着他们

全静白Kl:腾讯是家好企业?

yzyangzhou999:反正那个苹果看不到。

我要打十个5zm1J:做电商比做游戏风险大

Bumplus:这不是线上赌博的套路吗

hono01:还不如传销了 传销是反真钱 什么拉新玩家充值只会返虚拟道具 这帮精得很

青石岭:腾讯让我快乐!玩腾讯的游戏就是爽

2040NEW:因为平台是靠用户流量来赚钱的,所以平台应该在税后利润分配消费股份,来反哺市场,这个才是良性的循环,如果只有平台吸血而不反哺市场,很快就会出现一家独大,资金过分聚拢的情况。

stanywhite:共同富裕是平均分钱?那是共同贫穷好吧。共同富裕是让有能力有意愿创造财富的人,获得更多创造的机会。

tigerZ8:不开发游戏那里来的月薪

网友4774a0a:典型的责任推卸

咸春华0H:打游戏还花钱?

stanywhite:你说的还是有道理的,但是要怎么拿出数据来,才在不侵犯隐私的情况下,证明玩家是未成年人呢?现实摆在那,流水是最能说明问题的。

Dero淡漠:游戏对未成年危害最大???我觉得现在是短视频危害最大。

死亡之手摩羯:绝大部分90后都是玩游戏的,没看到大面积的颓废吖,基本上能游戏成瘾的,别的也会成瘾

omeipi:看来把鸦片烧了也是错的…

多聊:复苏实体经济,结合已知或预期数字预案调节收入就可以了。

frwsd:最大

kada003:做慈善的钱哪来的?

紫翼寒:都是你们这些喜欢玩游戏的捐的

c80077513:向大佬表示下忠诚而已

fly钟爱一生8:咋没说500亿干啥了?共同富裕?拿500亿接着投资游戏?

stanywhite:嗯,然后钱流入欧美游戏公司,你就高兴了。娱乐是不可能禁绝的,腾讯不做,国内厂商不做,最终不就是玩欧美的游戏咯。

萨拉时代:真是没骨头 这点我站阿里

道德经详解:你的意思,教育被资本绑架了?

兰秋梵祎zI:建议给员工涨工资,别整这些没用的

竹叶青Ri0NP:花钱了,平安了

小鸡划重点:一人50块不到, 每人可买20张彩票

大城市砍柴:共同富裕不应该问责企业,谁承诺的找谁呀!!!呵呵呵

2040NEW:在哪里?富了谁?没看到。

上官小灵儿:500亿进去,3000亿出来[咒骂][咒骂][咒骂]

网友bdd9a62:以前,提笼架鸟斗蛐蛐,后来,溜冰场唱歌看小说打架,现在,短视频,打游戏。这个是一种需求,只会被不断更新的事物替代,没有游戏就不玩别的了吗。年轻的精力消耗在打游戏上还是消耗到打架斗殴上?

不是少女款:玩游戏的绝大多数是成年人??我的妈。

健康最幸福好:我信你个鬼马化腾,精神鸦片的制造传播贩卖者

卷卷桃花一树兮:人不患寡,而患不均

武桀Wi:气人有,笑人无

甜醋酱油:听他瞎忽悠,抱大腿求饶而已

全静白Kl:腾讯是家好企业?

yzyangzhou999:反正那个苹果看不到。

我默写默墨迹:嗯,腾讯是?共同富裕?先发展好你是真的

Bumplus:这不是线上赌博的套路吗

hono01:还不如传销了 传销是反真钱 什么拉新玩家充值只会返虚拟道具 这帮精得很

孤独的王Y:你会相信腾讯和你共同富裕?哈哈……………

2040NEW:因为平台是靠用户流量来赚钱的,所以平台应该在税后利润分配消费股份,来反哺市场,这个才是良性的循环,如果只有平台吸血而不反哺市场,很快就会出现一家独大,资金过分聚拢的情况。

stanywhite:共同富裕是平均分钱?那是共同贫穷好吧。共同富裕是让有能力有意愿创造财富的人,获得更多创造的机会。

哈哈oM:应该游戏和烟一样收高额税

网友4774a0a:典型的责任推卸

闻君胜读:将功补过……

stanywhite:你说的还是有道理的,但是要怎么拿出数据来,才在不侵犯隐私的情况下,证明玩家是未成年人呢?现实摆在那,流水是最能说明问题的。

以双k2:黄鼠狼给鸡拜年,没安好心。

死亡之手摩羯:绝大部分90后都是玩游戏的,没看到大面积的颓废吖,基本上能游戏成瘾的,别的也会成瘾

omeipi:看来把鸦片烧了也是错的…

网友f7b8b79:道理没错,但本心如何就没人知道了

frwsd:最大

cc123456789102:资本投下去,当然是要赚钱的,看好自己的钱包吧[捂脸]

页明猪:表表忠心而已

鑫文DzXnk:找下这个新闻是谁第一发的,你就知道什么意思了

舞动人生中40:课外培训不封你们今天这样明这样的提意见,现在封了,你们还是这样。。真是一帮刁民。

stanywhite:嗯,然后钱流入欧美游戏公司,你就高兴了。娱乐是不可能禁绝的,腾讯不做,国内厂商不做,最终不就是玩欧美的游戏咯。

df8fb:钱交给谁?

月饼侠168:割肉保命

独孤绽歌a1:腾讯可信?

ccitwl085:一人40元

晏思楠kw:搞残精神鸦片

syn166:企业都搞死了,真得好吗?

权大侠:疼讯用几天的收入来向党表忠心?

过客者二号:害人终害己

网友bdd9a62:以前,提笼架鸟斗蛐蛐,后来,溜冰场唱歌看小说打架,现在,短视频,打游戏。这个是一种需求,只会被不断更新的事物替代,没有游戏就不玩别的了吗。年轻的精力消耗在打游戏上还是消耗到打架斗殴上?

不是少女款:玩游戏的绝大多数是成年人??我的妈。

易雯伊索丨佳念:好事。

卷卷桃花一树兮:人不患寡,而患不均

武桀Wi:气人有,笑人无

枪灰命运:保命钱

全静白Kl:腾讯是家好企业?

yzyangzhou999:反正那个苹果看不到。

步焕9Y:瞎折腾!!!

Bumplus:这不是线上赌博的套路吗

hono01:还不如传销了 传销是反真钱 什么拉新玩家充值只会返虚拟道具 这帮精得很

你可能也喜欢

扫一扫二维码分享